Final Fantasy XIII Xbox 360

De 10 à 81 hors frais de port
Final Fantasy XIII Xbox 360
  • Catégorie:Jeux Vidéo
  • Marque:Square Enix
  • Nom:Final Fantasy XIII
  • Développeur:Square Enix
Final Fantasy XIII Xbox 360 reviews
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Fiche Technique

Other

  • Catégorie Jeux Vidéo
  • Marque Square Enix
  • Nom Final Fantasy XIII
  • Développeur Square Enix
  • Editeur Square Enix
  • Genre Jeu de rôle/RPG, Role-Playing
  • Date de sortie 2010
  • Age conseillé Plus de 12 ans
  • Option multi-joueur Non
  • Jeu en ligne Non
  • Jeu en réseau Non
  • Edition limitée Non
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Description
Final Fantasy XIII est le premier opus d’une nouvelle aventure de cette saga qu’on ne présente plus, et qui s’invite pour la première fois sur les consoles HD. Sa nouvelle mécanique de combat, son histoire impressionnante et ses graphismes à tomber par terre en ont fait le jeu le plus vendu de toute la franchise.

L’histoire de Final Fantasy XIII, il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine…

Fina Fantasy XIII nous emmène dans le monde de Pulse, une terre sauvage et inhospitalière dans laquelle existe une cité volante Coccon où l’humanité à trouvé refuge. Cependant les habitants de Cocoon, gouvernés par le Sanctum, à force de replis sur eux-mêmes et par peur de l’inconnu, organisent régulièrement des purges de quiconque est soupçonné d’avoir eu un quelconque contact sur la terre ferme de Pulse.  Le groupe de protagonistes que vous incarnerez seront des rescapés des purges qui, en plus de devoir au final sauver le monde, devront lutter contre une malédiction qui affecte leurs corps. Ce groupe au passé difficile se compose notamment de frères orphelins, d’un adulte qui a perdu ses enfants et d’un autre amnésique, ils lutteront ensemble jusqu’au bout. Final Fantasy XIII est certainement l’un des épisodes les plus adultes de la saga, avec une intrigue profonde et un scénario haletant pourvu d’enlèvements, emprisonnements, retrouvailles et moments d’émotion soutenus par des graphismes sidérants qui mirent au diapason les critiques et les joueurs. Ce jeu est un véritable tournant dans la saga Final Fantasy, à commencer par son système de bataille.

Le sytème de combat de Final Fantasy XIII

Connu sous le nom d’ATB (Active Time Battle), le système de combat s’enclenche directement lorsque votre personnage arrive au contact d’un ennemi comme dans Final Fantasy XII.  Ce système ne vous permettra de contrôler qu’un personnage, alors que les autres personnages de votre équipe seront gérés par l’ordinateur. Le système ATB est un peu complexe au départ pour les débutants, et rappelle le système utilisé dans Final Fantasy X-2. C’est cependant un mélange intéressant entre le combat tour par tour, propre aux Final Fantasy classiques, et les jeux hack and slash.

Le développement de Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII a bénéficié des services d’anciens de la saga. Motomu Toriyama, déjà directeur d’épisodes mineurs de la saga comme Final Fantasy X-2 et Final Fantasy XII : Revenant Wings (un simili de suite sur Nintendo DS) et qui fut impliqué dans le développement des Final Fantasy VII, VIII et IX,  dirige son premier grand jeu cette fois-ci. Les personnages de cet opus ont aussi été confiés au grand Tetsuya Nomura qui est sur tous les épisodes de la saga depuis Final Fantasy V (à quelques exceptions près).

Les nouveautés sur Final Fantasy XIII

A sa sortie, le jeu fut critiqué pour le changement radical qu’il entreprit, depuis le système de combat jusqu’au système d’expérience des personnages appelé Cristarium (similaire à celui de Final Fantasy X), jugé trop limitatif et dirigiste par les fans de la saga. Cette critique de la linéarité fut partagée par nombre de critiques sur l’ensemble du la première partie du jeu, et il semblerait que l’équipe de Final Fantasy ait voulu rendre Final Fantasy XIII plus accessible au grand public.

Au niveau des personnages, le joueur devra leur attribuer un rôle au nombre de six (attaquant, ravageur, défenseur, tacticien, saboteur, soigneur), et qui leur permettent de développer des capacités spécifiques. En plus de ces rôles, les personnages ont la capacité d’invoquer des créatures, les Eidolons (similaires aux chimères de précédents épisodes) qui peuvent fusionner avec leur invocateur de façon assez spectaculaire.

La série Fabula Nova Crystallis

Fibal Fantasy XIII est le premier d’une série de jeux Final Fantasy qui partageront un univers commun, et que Square Enix, le développeur, a baptisé Fabula Nova Crystallis. On ne retrouvera pas forcément les mêmes personnages mais l’univers restera le même, comme ce sera le cas pour Final Fantasy XIII-2, la suite officielle, Final Fantasy Type-0 qui sortira sur PSP, et Final Fantasy Versus XIII qui sera un épisode très orienté action dans la lignée de Kingdom Hearts.

Quoi qu’il advienne en tout cas, longue vie au Cristal !

Final Fantasy XIII sur Xbox 360

La version de Final Fantasy XIII sur Xbox 360 dispose d’un temps de charge moindre que sur la console Sony. Bien sûr c’est en parti dû au fait que la version Xbox 360 est répartie sur trois DVD au lieu d’un seul. Cet état de fait fit qu’au Japon, le jeu ne sortit même pas sur Xbox 360 dont les ventes n’ont d’ailleurs toujours pas décollées.

Les graphismes de Final Fantasy XIII sur Xbox 360, bien qu’ils soient moins bons que sur la console Sony, ne sont pas pour autant si mauvais que ça puisque les deux consoles supportent le HD 1080p. Cependant, le jeu qui originellement pèse la bagatelle de 50 Go, a dû être compressé pour tenir en seulement 25 Go sur Xbox 360.

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